做遊戲的價值在哪裡

偶爾會被問到。

我設計了這種(電玩遊戲),讓人浪費時間進去,又不能生產東西出來,到底對社會有什麼貢獻?

客氣的貶抑,我從容接受。

人喜歡競爭,喜歡挑戰,但不是每個人都能承擔競爭與挑戰的風險。

我做這東西,能讓人享受安全的競爭和挑戰,讓人享受不會傷害他人的勝利、承受不會傷害自己的風險與挫敗。

它是假的,但情緒感受真實。

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