Art Designer (Senior)
Art Designer (Senior) 藝術指導 (資深藝術家) 職掌內涵 統籌遊戲的整體美術風格與視覺敘事,並引領團隊在製作過程中維持風格一致性與品質標準 根據產品需求,設計視覺表現策略,強化遊戲主題與玩家體驗之間的連結 協調各美術子領域(角色、場景、UI、動畫、特效等),使視覺風格與遊戲性協同運作 必備素質 具備高度的美術判斷力與視覺語言能力,能辨識風格重點並延展成可執行的美術系統 擁有完整的視覺文化涵養,能從多元風格中汲取靈感並有效轉化為遊戲視覺表現 具備同理心與協作意識,能理解製作團隊的技術限制與玩家的情緒需求 能運用構圖、色彩、動態、符號等語彙有系統地說明風格設計意圖 能兼顧創意與生產,善於提出具操作性的建議與資源配置判斷 工作倫理 需以風格守門人的角色自我定位,對視覺品質負責,對美術決策有明確立場 善用共同語言協調程式、企劃、音效等部門需求,促成團隊默契與表現一致性 善於引導美術團隊創作節奏,並提供具啟發性的回饋以提升整體產能 妥善運用與維護外包、美術資源等資源,確保品質與進度均衡前進 職掌描述 需能針對產品目標與市場風格定位,主導美術前期概念設計與核心風格試作 需能撰寫並維護風格規範文件,作為團隊溝通與品質把關的依據 需能清楚說明構圖、角色比例、UI語意、動態語境等抽象內容,並能在具體製作過程中擔任導引角色 需能與程式、動畫、VFX 等部門協調需求與資源配置,確保表現效果與執行可行性並存 需能在產品不同階段,妥善規劃藝術人力、工作流程與檢核制度,提升團隊效率與士氣 資歷需求 具備多款遊戲開發經驗,並曾實際參與完整上市流程 曾主導風格建立並帶領美術團隊完成風格轉化與內容產出 熟悉多種工具與引擎,如 Photoshop、Blender、Spine、Unity、Unreal 等,並理解其限制與最佳應用方式 擁有對視覺文化、類型風格與玩家感受的敏銳度,能長期關注並吸收新興風格與創作趨勢