Game Director
職掌內涵
扮演各遊戲製作部門間的協調人,包含且不限於程式、美術、音效、企劃、市場規劃等部門
扮演領導製作團隊共同創作的啟發者,並優化設計團隊的生產力
參與產品上市策略的規劃,隨時把握開發工作的進展與彈性
必備素質
對遊戲的心理技術與遊戲文化具有深度的見解與歷練,能對市場資訊作敏銳的解讀
能獨立構思一個完整遊戲需具備的架構,善於描述並傳達抽象的概念
具備豐富的跨部門語言與溝通手腕,兼具堅定的說服力與隨時能作協調整合的彈性
工作倫理
有良好的溝通和人際管理能力,以培養和引導他人
具有優秀的組織能力,能妥善整合開發產能與市場需求
能夠以創造性的思考,帶領整個製作團隊
職掌描述
能依據行銷策略與產品方針,對目標市場客製產品計畫
能有彈性的掌握不同大小規模、長短週期的開發專案,確保開發效率
能隨時掌握同類與非同類遊戲的發展潮流,隨時觀察整個遊戲市場文化的風向變化
資歷需求
需具備數年的遊戲企劃工作經驗,參與過多次完整產品開發循環
曾扮演領導開發團隊的角色,並協助團隊完成專案的開發
具備將產品開發完成並上市的經驗
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