2012年9月7日 星期五

做遊戲的價值在哪裡

偶爾會被問到。

我設計了這種(電玩遊戲),讓人浪費時間進去,又不能生產東西出來,到底對社會有什麼貢獻?

客氣的貶抑,我從容接受。

人喜歡競爭,喜歡挑戰,但不是每個人都能承擔競爭與挑戰的風險。

我做這東西,能讓人享受安全的競爭和挑戰,讓人享受不會傷害他人的勝利、承受不會傷害自己的風險與挫敗。

它是假的,但情緒感受真實。

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誰能用 AI 承擔現實,誰用 AI 逃避現實。

在組織裡,有自主判斷力與行動力的人,本來就會自然取得控制權。不是因為他們名義上權力最大,而是因為他們會主動承擔幾件高成本工作: 會定義問題。 會判斷輕重。 會提前看見風險。 會做取捨。 會承擔決策後果。 會在不完整資訊中先推動事情。 會讓他人跟上他的節奏。 這種人面對問題時,計算...