2009年10月7日 星期三

時間沒有完全浪費的

今天與朋友聊天時,我說的一小段話

時間沒有完全浪費的
即使在最不值得的時間裡,我也可以找到不能取代的東西

如果我可以選擇,我還是會選擇不要
但,我已經花下去了,也得到了
那就是我的

2009年10月5日 星期一

電子產品的合理壽命(個人電腦篇)

家裡的電腦,已經過六歲大壽了。

換算成人類年齡,該是超過六旬的老人家,是我家電腦世代裡最長壽的一台,目前運作很順暢,可喜可賀。

這台電腦的主版、記憶體,是大學時用土匪價買來的。所謂土匪價,就是利用新品「一買進就馬上貶值」的不成文慣例,買進別人剛買到就急著脫手的二手新品。

記憶中,在Win95、98那一段電腦硬體新陳代謝的高峰期,電腦很難用過三年。因為效能需求與作業系統翻新太快,電腦也跟著換很快,不跟著市場節奏換機,就要忍受龜速的時間消耗。以當時電腦的價格,配上短短的壽命,真的很傷錢。

那時,聽到公家機關對電腦設定的汰換年限是六年,用不滿六年不能報銷買新,我還對被迫使用古董電腦的公務員感到不平。很多電腦兩三年就壽終正寢,還是不能報廢,只能堆在倉庫等年限到,強迫用滿六年一點也不合理。當時我是這樣想。

後來我很納悶,電視機、電冰箱、洗衣機,這類家電一用十幾二十幾年不成問題。電腦用到第二年就開始慢,愈來愈慢,慢到主人氣死為止。少數人會重灌系統、DIY硬體更新的比較吃香,不會的人只好抱怨機器難用,學不到DIY技術只好鍛鍊心性。

但,動不動要花時間重灌、花錢採買升級,一點也不經濟,遠不符合一個好家電的標準。在那個時代,大家對電腦的寬容太大,放任它又貴又短命,再用價值低,很不環保。

幸好這情況有改變,近幾年硬體的升級需求比較不迫切,CPU時脈逐漸接近物理瓶頸後不再往上升(改往多核、低時脈發展),而且最普遍的作業系統WinXP在市場上存活了很久,減緩了硬體的汰換需求,個人電腦終於有機會撐久一點了。

我那台六歲多的電腦是P4_2.0G,大四那年完成組裝,最老的零件有十年,最新的零件也有四年,健康狀況良好,符合我對「家電」的基本期待。

無傷大雅之惡

颱風天,雨很大,沒放假,要上班。
一早出門就是大雨,下整天,到下班還沒停。

我的傘被偷走了,我在公司的置傘架翻翻找找,沒有被其他傘埋住,是被偷了。
可能同層樓的同事去吃飯,借走了,吃完大概會拿回來,也可能不回來。我現在就要回家,不想等。
可能有人早上沒帶傘,現在要用就隨手拿走了。大雨明明早上就開始下了,不帶傘,大概是覺得氣象局說的都是假的,颱風也是假的,嚇不倒他的。
不然,就是自己的傘被人偷了,就忿忿不平、心安理得的偷了我的。

一邊找傘,一邊想像各種可能的同時,先後有幾個同事問我怎麼了。
我說,不知道誰借走了我的傘。
他們都說:喔,那就找一把看起來像是沒人用的傘,先借去用吧。

嗯,好,我知道我的傘為什麼不見了。

颱風天,被偷傘的人怎麼回家?淋雨走回家,很有型。
為什麼要用偷,不用買?因為臨時買不到?被偷的人就買得到?
因為傘很便宜,借一下無傷大雅?

買傘的錢,可以搭一趟小黃回家唷。想回家又不爽買傘,可以搭小黃啊。
用冠冕堂皇的理由取得心理的平衡,叫別人替自己的方便買單,一點格調都沒有喔。

我在辦公桌放了預備傘。不過,不是為了防止傘被偷的。

2009年7月15日 星期三

睽違兩年,又將是八月了

距離上一篇小說創作已經兩年,為此我特地確認了一下。翻了翻最後完成的一本魔族流放者,我看到了許多零星分佈的瑕疵。很好。差不多了。

作為賽爾的第一步,很多感謝也很多氣餒,作品完成後,給自己來個大改版。

想做的事情始終太多,這是我的命,不要停下來。

2008年8月20日 星期三

追逐理想的風險

理想,就是自己很想要的某樣東西、某個目標。每個人都有自己的理想,卻總有人把理想擱在一邊,然後自欺欺人的說那是遙不可及的夢。

追逐理想所要面臨的風險,不是吃不飽穿不暖這種老套,是因為怕痛,怕自己心痛。

追逐理想之所以令人卻步,是因為太在意,太害怕風險,害怕理想被摧毀的痛,難以承擔抉擇的壓力。

理想很珍貴,要捧在掌心呵護,用想像力灌溉它成長。但等到理想成形,卻又患得患失、不忍心它受挫折。現實的世界太危險、太殘酷,保護在溫室裡的理想才能確保永遠的美麗。

選擇符合標準的對象,放棄了心愛卻不合標準的情人。選擇前景美好的企業、學系,放棄自己的興趣與天賦……諸如此類的老套戲碼。

舉這兩個俗不可耐的例子只是為了方便說明而已。追逐理想的風險是什麼?

在為理想奮戰時會遇到挫折、會因為日以繼夜而感到厭倦、會遇上討厭的事阻撓,種種現實會糾纏人的心智,會逐漸發現原本的理想有多少是不切實際的妄想,然後發現自己很脆弱,面對自己所愛的同時遭遇諸多痛苦而感到矛盾不已。暮然回首,發現原本美麗無暇的理想,已被折磨得體無完膚。

老故事繼續演下去,不顧一切阻撓後終於有情人成眷屬,發現相愛容易相處難,熱戀可以凝結成冰。選擇以興趣熱血披荊斬棘的冷門路線,午夜夢迴時卻還是羨慕別人年紀輕輕五子登科。

然後呢?對天怒吼這個世界太不理想,怨這個世界對不起自己的勇氣嗎?

當遇到太多挫折,處理不來,對理想的愛可能轉變成恨,愛與恨不是對立,而是共生的,正因為有愛才會恨。理想主義過於純粹的人無法容忍這種難堪的情緒,所以情願把理想留在溫室裡,繼續用想像力灌溉它,永遠只愛它,不要恨它。

無論做什麼事、作哪一種選擇,一定會面臨挫折。不選擇理想,也一樣會遇到挫折。

每個人都有一個籌碼叫做人生,面對理想的局,要嘛押下去玩、一決勝負,或不押、旁觀別人輸贏,但這個籌碼終究會被回收的。不願承擔風險,本身也是風險。

2008年6月9日 星期一

明確資訊與不明確資訊

在寫作手法裡,資訊的鋪陳有明確與不明確之分。

明確資訊的鋪陳不給予模稜兩可的空間,給予一種確定感,接受資訊者處於被動,傾向不作其他思考。不明確資訊則留下空間給接受者,給接受者想像空間、引起好奇心、想要去填補那個空缺、使「不明確」變成「明確」。

因此不確定資訊被用來製造懸念,引起接受者想要追尋「明確資訊」的慾望。

但,過量的不明確資訊搭配過少的明確資訊,則會讓接受者無法順利組織資訊,造成較大的困惑、質疑、不耐煩。

而持續接受明確資訊,欠缺不明確資訊的話,則會讓人疲勞、厭倦。

因此寫作中,把明確資訊與不明確資訊做出適當的穿插,就可以引發好奇心的循環,使資訊被接受。這是資訊與接受者之間的「互動」。這觀點或許與一般人認為閱讀是單向的輸送有差異。

再看看遊戲的資訊鋪陳方式。

遊戲的互動也是不斷透過資訊的輸送中進行的。

棋盤上所見的每個棋子,功能、所在位置,都是明確資訊,不明確資訊就是對手的下一步,棋手為了不明確的下一步而思考,設法讓不明確的資訊成為明確的決策,隨著回合交替,不確定資訊一再被確定,而新的不確定資訊一直接著出現。資訊來去之間,讓棋手想要繼續玩下去,直到不再有任何不確定。棋局具備這種資訊互動性。

球賽場上也是充滿資訊的,球衣顏色、背號、球、場上的線、以上這些東西的位置、方向……都是資訊,這些資訊在球場上快速變動、隨時變化,球員專注掌握這些明確資訊,設法判斷不明確資訊:他會做什麼?球會往哪裡?……球賽也是明確資訊與不明確資訊的循環。

以上的例子中,如果所有的資訊全都是確定的,就失去互動性了。好比在看一場已經看過的轉播賽,過程早已確定,沒有懸念的想像空間,也沒有改變的可能。失去了不確定性,接受資訊者就不需要用心去掌握什麼,只能被動接受。

但反過來,如果不確定資訊變得更多呢?遊戲會更有趣嗎?球場上所有球員都蒙上眼睛、看不見,不確定資訊頓時大增,明確資訊變得極少,球員會因為掌握不到足夠的資訊而無所適從。棋局是有人能夠盲下,但也是在明確資訊交換下進行的,缺乏明確資訊,遊戲難以繼續。

內容的鋪陳,透過明確資訊與不明確資訊的適當調和,就會是有趣的內容設計。

2008年6月3日 星期二

我在企管所學到的事(1)

管理是各說各話的,因為企業體、組織、個人,都是各異的,管理理論不是萬靈丹,未經處方不宜擅自施用。而管理大師們的經歷與思考也是各異的,盡信書不如無書,盡信師不如無師。正因為管理是各說各話的,所以「成者為王、敗者為寇」也適用於管理者。管理沒有絕對正確與錯誤,成敗卻是可以定英雄的。要相信英雄還是相信自己呢?各說各話。

管理學問可與許多科學關連,心理學、社會學、數學、科技技術、歷史、文學……幾乎所有想得到的學問,都可以跟管理科學連結、並用,單獨靠管理科學,是單薄的,管理不是讀了幾本書就能獨當一面的。廣泛的知識與經驗、對自己與人性本質的認識,都是管理能力的根基。

各種管理方面的流行名詞,可以說都是換湯不換藥,在老教科書裡都翻得到原型。管理學的根本內涵,是歷久不變的人性。炒作新名詞本身就是基於人性的商業行為,說穿了就不必隨之起舞。套一句老師說過的話:抓住孫悟空,就抓住他的七十二變。

企管所是訓練經理人的地方,但不是訓練完就能當經理人的。學會如何接受管理也是很重要的。

當工具開始比大人更聰明,孩子需要看見什麼樣的生活

我想,對一個 2020 年以後才出生的孩子來說,自己的父母與身邊的大人如何生活,會很大程度上決定他長大後,是否仍能成為一個真正「生活的人」。 這一代孩子成長的時代會很特殊: 工具正在迅速進化,開始不只是替人提高效率,而是逐漸能替人整理資訊、生成文字、繪製圖像、規劃行程,甚至代替一...